Máster Universitario en Desarrollo del Software (M52/56/5)

Acceso y Admisión: requisitos, procedimiento y plazos
En la sección Acceso de esta página web puedes encontrar información sobre los requisitos (generales y específicos) y el procedimiento a seguir para cursar nuestros másteres según se trate de másteres gestionados a través de Distrito Único Andaluz o bien Másteres Arqus o Erasmus Mundus.
Matrícula
Másteres Distrito Único Andaluz
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Alumnos de primer curso: los estudiantes de primer curso que hayan obtenido plaza a través de Distrito Único Andaluz realizarán la automatrícula a través de la página web de la Universidad de Granada.
La oficina responsable del procedimiento de automatrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.
-
Estudiantes de 2º curso o posteriores: la renovación de la matrícula se realizará a través de la Oficina Virtual de la Universidad de Granada en los plazos establecidos en el calendario académico y administrativo aprobado anualmente por el Consejo de Gobierno de la Universidad de Granada.
La oficina responsable del procedimiento de renovación de matrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.
Másteres Arqus y Erasmus Mundus
La gestión del proceso de matrícula la lleva a cabo uno de los másteres:
Contenido
Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Introducción
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Desarrollo del Software | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Metodología de Investigación y la Innovación | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas
- Créditos obligatorios: 12
- Credits on offer: 12
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Diseño de Sistemas Software Seguros | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería de Servicios | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería del Internet de las Cosas | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
Entornos Virtuales
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Entornos Inteligentes y Dispositivos Iot
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Desarrollo de Software para Sistemas Empotrados y Dispositivos del Internet de las Cosas | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería de Entornos Inteligentes | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía |
Tratamiento y Análisis de Datos
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Análisis Predictivo y Aprendizaje Automático en el Desarrollo de Sotfware | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Representación y Tratamiento de la Información y Web Semántica | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
Transformación Digital
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Sistemas de Almacenamiento | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Transformación Digital y Gemelos Digitales para la Industria 4.0 | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
Trabajo Fin de Máster
- Créditos obligatorios: 18
- Credits on offer: 18
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Trabajo Fin de Máster | 18 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Introducción
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Desarrollo del Software | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Metodología de Investigación y la Innovación | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas
- Créditos obligatorios: 12
- Credits on offer: 12
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Diseño de Sistemas Software Seguros | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería de Servicios | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería del Internet de las Cosas | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
Entornos Virtuales
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Fundamentos de la Informática Gráfica
- Créditos obligatorios: 9
- Credits on offer: 9
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Estructura de Datos y Algoritmos Geométricos de Sistemas Gráficos | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Modelado 3D | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Programación del Cauce Gráfico en Gpu para Aplicaciones de Escritorio, Web y Móviles | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía |
Visualización
- Créditos obligatorios: 9
- Credits on offer: 9
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Animación, Realismo y Simulación | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Visualización Científica y Visualización de Datos | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Visualización Expresiva y Artística | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
Trabajo Fin de Máster
- Créditos obligatorios: 18
- Credits on offer: 18
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Trabajo Fin de Máster | 18 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Introducción
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Desarrollo del Software | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Metodología de Investigación y la Innovación | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas
- Créditos obligatorios: 12
- Credits on offer: 12
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Diseño de Sistemas Software Seguros | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería de Servicios | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Ingeniería del Internet de las Cosas | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
Entornos Virtuales
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta | 3 | Obligatoria | Presencial |
|
Ver guía |
| Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización | 3 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |
Sistemas Interactivos
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Análisis y Evaluación de Sistemas Interactivos | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
| Técnicas de Diseño y Prototipado | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía |
Tecnologías del Habla, el Lenguaje y la Conversación
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Interfaces Conversacionales, Multimodales y Asistentes Virtuales | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía | |
| Tecnologías del Habla y del Lenguaje Natural | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía |
Experiencias de Juego y Videojuegos
- Créditos obligatorios: 6
- Credits on offer: 6
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Fundamentos de Diseño y Experiencia de Juego | 3 | Optativa | Presencial |
|
Ver guía |
| Videojuegos para la Sociedad | 3 | Optativa | Presencial | Ver guía |
Trabajo Fin de Máster
- Créditos obligatorios: 18
- Credits on offer: 18
| Asignatura / Materia | Créditos | Tipo | Tipo de enseñanza | Profesores | Guía docente |
|---|---|---|---|---|---|
| Trabajo Fin de Máster | 18 | Obligatoria | Presencial | Ver guía |