Máster Universitario en Desarrollo del Software (M52/56/5)

Máster Universitario en Desarrollo del Software
Curso
2025/2026
Rama de conocimiento
Ingeniería y Arquitectura
Código del ministerio
4318422
Créditos ETCS
60
Código
M52/56/5
Plan de estudios
Descripción detallada

Acceso y Admisión: requisitos, procedimiento y plazos

En la sección Acceso de esta página web puedes encontrar información sobre los requisitos (generales y específicos) y el procedimiento a seguir para cursar nuestros másteres según se trate de másteres gestionados a través de Distrito Único Andaluz o bien Másteres Arqus o Erasmus Mundus.

Matrícula

Másteres Distrito Único Andaluz

  • Alumnos de primer curso: los estudiantes de primer curso que hayan obtenido plaza a través de Distrito Único Andaluz realizarán la automatrícula a través de la página web de la Universidad de Granada.

    La oficina responsable del procedimiento de automatrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.

  • Estudiantes de 2º curso o posteriores: la renovación de la matrícula se realizará a través de la Oficina Virtual de la Universidad de Granada en los plazos establecidos en el calendario académico y administrativo aprobado anualmente por el Consejo de Gobierno de la Universidad de Granada.

    La oficina responsable del procedimiento de renovación de matrícula es el Servicio de Másteres Oficiales. Consulta este enlace a la página Máster: Matrícula ordinaria para más información.

Másteres Arqus y Erasmus Mundus

La gestión del proceso de matrícula la lleva a cabo uno de los másteres:

Contenido

Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.

Introducción

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Introducción. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Desarrollo del Software 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Metodología de Investigación y la Innovación 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

  • Créditos obligatorios:  12
  • Credits on offer:  12
Asignaturas del módulo Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Diseño de Sistemas Software Seguros 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería de Servicios 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería del Internet de las Cosas 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Entornos Virtuales

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Entornos Virtuales. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Entornos Inteligentes y Dispositivos Iot

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Entornos Inteligentes y Dispositivos Iot. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Desarrollo de Software para Sistemas Empotrados y Dispositivos del Internet de las Cosas 3 Optativa Presencial Ver guía
Ingeniería de Entornos Inteligentes 3 Optativa Presencial Ver guía

Tratamiento y Análisis de Datos

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Tratamiento y Análisis de Datos. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Análisis Predictivo y Aprendizaje Automático en el Desarrollo de Sotfware 3 Optativa Presencial Ver guía
Representación y Tratamiento de la Información y Web Semántica 3 Optativa Presencial Ver guía

Transformación Digital

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Transformación Digital. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Sistemas de Almacenamiento 3 Optativa Presencial Ver guía
Transformación Digital y Gemelos Digitales para la Industria 4.0 3 Optativa Presencial Ver guía

Trabajo Fin de Máster

  • Créditos obligatorios:  18
  • Credits on offer:  18
Asignaturas del módulo Trabajo Fin de Máster. Especialidad: Especialidad: Ingeniería del Internet de las Cosas y Transformación Digital.
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Trabajo Fin de Máster 18 Obligatoria Presencial Ver guía

Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego

Introducción

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Introducción. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Desarrollo del Software 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Metodología de Investigación y la Innovación 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

  • Créditos obligatorios:  12
  • Credits on offer:  12
Asignaturas del módulo Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Diseño de Sistemas Software Seguros 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería de Servicios 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería del Internet de las Cosas 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Entornos Virtuales

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Entornos Virtuales. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Fundamentos de la Informática Gráfica

  • Créditos obligatorios:  9
  • Credits on offer:  9
Asignaturas del módulo Fundamentos de la Informática Gráfica. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Estructura de Datos y Algoritmos Geométricos de Sistemas Gráficos 3 Optativa Presencial Ver guía
Modelado 3D 3 Optativa Presencial Ver guía
Programación del Cauce Gráfico en Gpu para Aplicaciones de Escritorio, Web y Móviles 3 Optativa Presencial Ver guía

Visualización

  • Créditos obligatorios:  9
  • Credits on offer:  9
Asignaturas del módulo Visualización. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Animación, Realismo y Simulación 3 Optativa Presencial Ver guía
Visualización Científica y Visualización de Datos 3 Optativa Presencial Ver guía
Visualización Expresiva y Artística 3 Optativa Presencial Ver guía

Trabajo Fin de Máster

  • Créditos obligatorios:  18
  • Credits on offer:  18
Asignaturas del módulo Trabajo Fin de Máster. Especialidad: Especialidad: Visualización, Entornos Inmersivos y Videojuego
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Trabajo Fin de Máster 18 Obligatoria Presencial Ver guía

Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas

Introducción

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Introducción. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Desarrollo del Software 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Metodología de Investigación y la Innovación 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas

  • Créditos obligatorios:  12
  • Credits on offer:  12
Asignaturas del módulo Diseño y Desarrollo de Servicios y Sistemas. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Computación de Propósito General en Unidades de Procesamiento Gráfico 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Diseño de Sistemas Software Seguros 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería de Servicios 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Ingeniería del Internet de las Cosas 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Entornos Virtuales

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Entornos Virtuales. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Entornos Virtuales: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta 3 Obligatoria Presencial Ver guía
Fundamentos de Informática Gráfica y Visualización 3 Obligatoria Presencial Ver guía

Sistemas Interactivos

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Sistemas Interactivos. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Análisis y Evaluación de Sistemas Interactivos 3 Optativa Presencial Ver guía
Técnicas de Diseño y Prototipado 3 Optativa Presencial Ver guía

Tecnologías del Habla, el Lenguaje y la Conversación

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Tecnologías del Habla, el Lenguaje y la Conversación. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Interfaces Conversacionales, Multimodales y Asistentes Virtuales 3 Optativa Presencial Ver guía
Tecnologías del Habla y del Lenguaje Natural 3 Optativa Presencial Ver guía

Experiencias de Juego y Videojuegos

  • Créditos obligatorios:  6
  • Credits on offer:  6
Asignaturas del módulo Experiencias de Juego y Videojuegos. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Fundamentos de Diseño y Experiencia de Juego 3 Optativa Presencial Ver guía
Videojuegos para la Sociedad 3 Optativa Presencial Ver guía

Trabajo Fin de Máster

  • Créditos obligatorios:  18
  • Credits on offer:  18
Asignaturas del módulo Trabajo Fin de Máster. Especialidad: Especialidad: Diseño y Desarrollo de Interfaces Multimodales y Experiencias de Usuario Interactivas
Asignatura / Materia Créditos Tipo Tipo de enseñanza Profesores Guía docente
Trabajo Fin de Máster 18 Obligatoria Presencial Ver guía